Ranglisten Gesamtüberblick
Seit Wired 2.0 gibt es statt 12 nun 20 Ranglisten. Diese können aufgrund der Menge schnell für Verwirrung sorgen. Daher folgt jetzt ein Gesamtüberblick (Diese Farbe zeigt Neuerungen seit Wired 2.0 an).:
Allgemeine Fakten
- Highscores besitzen maximal 50 (früher 15) freie Plätze.
- Jeder Platz kann mehrere Habbos innerhalb eines Teams beinhalten.
- Je mehr Punkte oder Siege ein Team hat, desto höher ist seine Positionierung.
- Habbos, die unter Platz 50 positioniert sind werden nach jedem user-leeren Raumreload gelöscht.
- Alle Habbos in einer Teamfarbe werden nebeneinander aufgelistet, während Habbos in verschiedenen Teamfarben untereinander aufgelistet werden.
- Bei den "meiste Siege" Ranglisten wird bei unentschieden jetzt grundsätzlich derjenige eingetragen, der auch im Spiel (Freeze/Banzai) als automatischer Gewinner hervorgeht. Dabei gilt folgendes (dominierende User werden eingetragen und winken):
1. Wer zuerst die Punktzahl erreicht dominiert und erhält den Sieg (User winkt).
2. Wer eine höhere Punktzahl hatte, diese aber abgezogen werden, sodass ein Punktegleichstand entsteht, dominiert, selbst wenn er nicht die Endpunktzahl zuerst erreicht hatte (User winkt).
3. Wenn Punkte gleichzeitig erhalten wurden, dominiert die festgelegte Team-Reihenfolge: 1. Rot, 2. Grün, 3. Blau, 4. Gelb (User winkt). - Je nach Rangliste gibt es täglich, wöchentlich, monatlich oder niemals einen Resett (= alle Einträge werden gelöscht), der um 1:00 oder 2:00 Uhr Nachts stattfindet (Sommer-/Winterzeit), außer es wird mit dem Command :resetscores zurückgesetzt (für Raumbesitzer und Gruppenadmins möglich).
Voraussetzungen für einen Ranglisteneintrag:
- Es muss sich um einen oder mehrere Habbo User handeln (keine Bots oder Haustiere).
- Der oder die User müssen sich in einem Team befinden (Rot, Grün, Blau oder Gelb).
- Der Spiel-Timer (z. B. Countdown-Timer) muss starten, bevor Punkte gegeben werden.
- Während der Spiel-Timer läuft, muss das Team Punkte erhalten durch z. B. Wireds, Blobs etc.
- Sobald der Spiel-Timer zuende gelaufen ist oder gestoppt wurde, wird das Team einen Eintrag erhalten.
Besonderheiten zu den neuen Zeit-Ranglisten:
Eingetragen wird...
Eingetragen wird...
- wenn ein Habbo sich in einem Team befindet
- wenn ein Zähler/Timer endet
- wenn der User seine vorhandene Zeit übertrifft (je nach Rangliste kürzere oder längere Zeit).
- unabhängig von den Punkten